Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision | ||
gil_generic_image_library_-_konwersje [2009/04/28 21:14] bszwajko |
gil_generic_image_library_-_konwersje [2009/04/28 21:29] bszwajko |
||
---|---|---|---|
Linia 12: | Linia 12: | ||
Niniejszy tekst ma na celu zaprezentowanie możliwości jakie oferuje GIL w zakresie konwersji | Niniejszy tekst ma na celu zaprezentowanie możliwości jakie oferuje GIL w zakresie konwersji | ||
pomiędzy najpopularniejszymi formatami plików graficznych - JPEG, PNG oraz TIFF. Autorzy wyrażają nadzieję iż w przyszłości zakres obsługiwanych formatów zostanie rozszerzony. | pomiędzy najpopularniejszymi formatami plików graficznych - JPEG, PNG oraz TIFF. Autorzy wyrażają nadzieję iż w przyszłości zakres obsługiwanych formatów zostanie rozszerzony. | ||
- | * GIL | + | |
+ | * GIL | ||
* Extensions | * Extensions | ||
- | * dynamic_image | + | * dynamic_image - nagłówki związane z dynamicznym tworzeniem obrazów |
- | * i/o | + | * i/o - kod obsługujący operacje odczytu/zapisu |
===== Konwersja z i do podstawowych typów ===== | ===== Konwersja z i do podstawowych typów ===== | ||
Linia 24: | Linia 25: | ||
oferuje szereg przeciążonych metod. Dzielą się one na trzy przypadki: | oferuje szereg przeciążonych metod. Dzielą się one na trzy przypadki: | ||
- gdy znamy dokładny format zapisanego pliku | - gdy znamy dokładny format zapisanego pliku | ||
- | - gdy nie znamy modelu zapisu barw oraz głębi kolorów GIL odczyta je za nas i utworzy automatycznie obiekt zgodny z orginałem | + | - gdy nie znamy modelu zapisu barw oraz głębi kolorów GIL odczyta je za nas i utworzy automatycznie obiekt zgodny z oryginałem |
- gdy nie znamy w/w cech i chcemy stworzyć obiekt o zadanych przez nas parametrach | - gdy nie znamy w/w cech i chcemy stworzyć obiekt o zadanych przez nas parametrach | ||
Linia 39: | Linia 40: | ||
Kod konwertujący zaczynamy następującymi poleceniami: | Kod konwertujący zaczynamy następującymi poleceniami: | ||
- | <code cpp>// Tworzymy vector z przykładowymi typami obrazów - 8 i 16 bitowe w odcieniach szarości orz 8 i 16 bitowe | + | <code cpp>// Tworzymy vector z przykładowymi typami obrazów - 8 i 16 bitowe w odcieniach szarości oraz 8 i 16 bitowe |
// obrazy typu RGB - jest to konieczne w przypadku wczytywania informacji o pliku w czasie wykonania | // obrazy typu RGB - jest to konieczne w przypadku wczytywania informacji o pliku w czasie wykonania | ||