Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


c_i_lua

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Next revision Both sides next revision
c_i_lua [2010/12/29 11:54]
sjablon1
c_i_lua [2010/12/29 12:07]
sjablon1
Linia 222: Linia 222:
     luaL_openlibs(L);​     luaL_openlibs(L);​
     ​     ​
-    // wykonanie ​skryptu Lua+    // wczytanie ​skryptu Lua
     if (luaL_dofile(L,​ "​zpr.lua"​))     if (luaL_dofile(L,​ "​zpr.lua"​))
     {     {
-        // Walidacja ​wykonania ​skryptu+        // Walidacja ​wcztania ​skryptu
         std::cout << "Error while running script: " << lua_tostring(L,​ -1) << std::endl;         std::cout << "Error while running script: " << lua_tostring(L,​ -1) << std::endl;
         return 1;         return 1;
Linia 240: Linia 240:
  
  
-=== Wywoływanie funkcji Lua w C++ ===+=== Wywoływanie funkcji Lua w kodzie ​C++ ===
  
 +Potrafimy już z poziomu kodu C++ zainicjalizować maszynę wirtualną Lua i uruchomić skrypt napisany w Lua. Przejdźmy krok dalej - spróbujmy wywołać funkcję zdefiniowaną w skrypcie Lua z poziomu kodu C++. Zacznijmy od przykładowej funkcji obliczającą różnicę dwóch liczb.
  
-=== Wywoływanie funkcji C++ w Lua ===+**Listing 7** Funkcja Lua obliczającą różnicę dwóch liczb. 
 + 
 +<code cpp> 
 + 
 +--sub.lua 
 + 
 +function(x,​y) 
 +return x - y 
 +end 
 + 
 + 
 +</​code>​ 
 + 
 +Aby umożliwić wywoływanie funkcji ze skryptu Lua musimy zdefiniować kodzie C++ funkcję, w której odłożymy na stos parametry funkcji, a następnie 
 +zdejmiemy ze stosu wartość zwracaną przez funkcję. Ilustruje to poniższy przykład:​ 
 + 
 + 
 +<code cpp> 
 + 
 +#include <​iostream>​ 
 + 
 +// dołączenie nagłówków Lua 
 +extern "​C"​ 
 +
 +    #include "​lua.h"​ 
 +    #include "​lualib.h"​ 
 +    #include "​lauxlib.h"​ 
 +
 + 
 + 
 +// Interpretator Lua 
 +lua_State* L; 
 + 
 + 
 +// Funkcja wywołującą funkcję ze skryptu Lua i zwracająca otrzymany wynik 
 +int luaSub(int x, int y) 
 +
 + 
 +    int sub = 0; 
 +     
 +    // nazwa funkcji w pliku sub.lua 
 +    lua_getglobal(L,​ "​sub"​);​ 
 + 
 +    // pierwszy argument 
 +    lua_pushnumber(L,​ x); 
 + 
 +    // drugi agrument  
 +    lua_pushnumber(L,​ y); 
 + 
 +    // wywołanie funkcji z dwoma argumentami i jedną wartością zwracaną 
 +    lua_call(L, 2, 1); 
 + 
 +    // pobranie wyniku i zdjęcie ze stosu 
 +    sub = static_cast<​int>​(lua_tointeger(L,​ -1)); 
 + 
 +    lua_pop(L, 1); 
 +    return sub; 
 +
 + 
 +int main() 
 +
 +    int sub = 0; 
 + 
 +    // utworzenie maszyny wirtualnej Lua.  
 +    L = lua_open();​ 
 +  
 +    // inicjalizacja standardowych bibliotek 
 +    luaL_openlibs(L);​ 
 +  
 +    // wczytanie skryptu Lua 
 +    if (luaL_dofile(L,​ "​sub.lua"​)) 
 +    { 
 +        // Walidacja wcztania skryptu 
 +        std::cout << "Error while running script: " << lua_tostring(L,​ -1) << std::​endl;​ 
 +        return 1; 
 +    } 
 +  
 +    // wywołanie funkcji 
 +    sub = luaSub( 10, 15 ); 
 + 
 +    std::cout << "​Substraction:​ " << sub << std::​endl;​ 
 +     
 +    // zamknięcie maszyny wirtualnej 
 +    lua_close(L);​ 
 +    return 0; 
 + 
 +
 + 
 +</​code>​ 
 + 
 + 
 +=== Wywoływanie funkcji C++ w kodzie ​Lua ===
 BUUU BUUU
  
c_i_lua.txt · ostatnio zmienione: 2010/12/29 12:22 przez sjablon1