Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


liczby_zespolone_complex

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Next revision Both sides next revision
liczby_zespolone_complex [2008/11/09 17:27]
lromanow
liczby_zespolone_complex [2008/11/09 17:31]
lromanow
Linia 1: Linia 1:
-==== Liczby zespolone <​complex>​ ==== +====== Liczby zespolone <​complex> ​====== 
-----\\+
  
 Klasa szablonowa ''​**complex**''​ służy do reprezentacji i manipulacji liczbami zespolonymi. Operacje zdefiniowane na liczbach zespolonych pozwalają na swobodne mieszanie obiektów tej klasy z wbudowanymi typami numerycznymi. Należy zauważyć, że większość operacji wykonywanych na obiektach tej klasy to zwykłe funkcje. Wyjątkami są metody ''​real()''​ i ''​imag()''​ należące do klasy ''​**complex**''​. Klasa szablonowa ''​**complex**''​ służy do reprezentacji i manipulacji liczbami zespolonymi. Operacje zdefiniowane na liczbach zespolonych pozwalają na swobodne mieszanie obiektów tej klasy z wbudowanymi typami numerycznymi. Należy zauważyć, że większość operacji wykonywanych na obiektach tej klasy to zwykłe funkcje. Wyjątkami są metody ''​real()''​ i ''​imag()''​ należące do klasy ''​**complex**''​.
  
-=== Deklaracja liczb zespolonych ===+===== Deklaracja liczb zespolonych ​=====
  
 Argument szablonu określa typ związany z wartościami części rzeczywistej i urojonej obiektu. Ten argument musi być jednym z trzech dostępnych typów zmiennoprzecinkowych ''​**float**'',​ ''​**double**''​ lub ''​**long double**''​. Argument szablonu określa typ związany z wartościami części rzeczywistej i urojonej obiektu. Ten argument musi być jednym z trzech dostępnych typów zmiennoprzecinkowych ''​**float**'',​ ''​**double**''​ lub ''​**long double**''​.
Linia 85: Linia 85:
    cout << norm(cplx_two) << endl;    cout << norm(cplx_two) << endl;
    cout << abs(cplx_two) ​ << endl;    cout << abs(cplx_two) ​ << endl;
-<\code>+</code>
  
 Kąt fazowy liczby zespolonej można uzyskać za pomocą funkcji ''​arg()''​. Kąt fazowy liczby zespolonej można uzyskać za pomocą funkcji ''​arg()''​.
Linia 92: Linia 92:
    cout << cplx_four << " w postaci biegunowej wynosi"​    cout << cplx_four << " w postaci biegunowej wynosi"​
         << abs(cplx_four) << "​e-"​ << arg(cplx_four) << endl;         << abs(cplx_four) << "​e-"​ << arg(cplx_four) << endl;
-<\code>+</code>
  
 === Funkcje trygonometryczne === === Funkcje trygonometryczne ===
Linia 104: Linia 104:
 Biblioteka standardowa definiuje kilka wersji funkcji ''​pow()''​. Istnieją osobne definicje dotyczące podnoszenia liczb zespolonych do wartości całkowitej,​ zespolonej i rzeczywistej. Podobnie można podnosić wartość rzczywistą do wartości ''​**complex**''​. Biblioteka standardowa definiuje kilka wersji funkcji ''​pow()''​. Istnieją osobne definicje dotyczące podnoszenia liczb zespolonych do wartości całkowitej,​ zespolonej i rzeczywistej. Podobnie można podnosić wartość rzczywistą do wartości ''​**complex**''​.
  
-\\+==== ====
 ---- ----
 [[start]] >> [[biblioteka_standardowa]] [[start]] >> [[biblioteka_standardowa]]
liczby_zespolone_complex.txt · ostatnio zmienione: 2008/11/10 18:31 przez lromanow