Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


liczby_zespolone_complex

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Next revision Both sides next revision
liczby_zespolone_complex [2008/11/09 17:27]
lromanow
liczby_zespolone_complex [2008/11/09 19:13]
lromanow
Linia 1: Linia 1:
-==== Liczby zespolone <​complex>​ ==== +====== Liczby zespolone <​complex> ​====== 
----- +
-\\+
  
 Klasa szablonowa ''​**complex**''​ służy do reprezentacji i manipulacji liczbami zespolonymi. Operacje zdefiniowane na liczbach zespolonych pozwalają na swobodne mieszanie obiektów tej klasy z wbudowanymi typami numerycznymi. Należy zauważyć, że większość operacji wykonywanych na obiektach tej klasy to zwykłe funkcje. Wyjątkami są metody ''​real()''​ i ''​imag()''​ należące do klasy ''​**complex**''​. Klasa szablonowa ''​**complex**''​ służy do reprezentacji i manipulacji liczbami zespolonymi. Operacje zdefiniowane na liczbach zespolonych pozwalają na swobodne mieszanie obiektów tej klasy z wbudowanymi typami numerycznymi. Należy zauważyć, że większość operacji wykonywanych na obiektach tej klasy to zwykłe funkcje. Wyjątkami są metody ''​real()''​ i ''​imag()''​ należące do klasy ''​**complex**''​.
  
-=== Deklaracja liczb zespolonych ===+===== Deklaracja liczb zespolonych ​=====
  
 Argument szablonu określa typ związany z wartościami części rzeczywistej i urojonej obiektu. Ten argument musi być jednym z trzech dostępnych typów zmiennoprzecinkowych ''​**float**'',​ ''​**double**''​ lub ''​**long double**''​. Argument szablonu określa typ związany z wartościami części rzeczywistej i urojonej obiektu. Ten argument musi być jednym z trzech dostępnych typów zmiennoprzecinkowych ''​**float**'',​ ''​**double**''​ lub ''​**long double**''​.
Linia 12: Linia 11:
  
 <code cpp> <code cpp>
-   ​complex<​float> cplx_one; ​              // wartość 0 + 0i +   ​complex<​double> cplx_one; ​              // wartość 0 + 0i 
-   ​complex<​float> cplx_two(3.14); ​        // wartość 3.14 + 0i +   ​complex<​double> cplx_two(3.14); ​        // wartość 3.14 + 0i 
-   ​complex<​float> cplx_three(1.5,​ 3.14)   // wartość 1.5 + 3.14i +   ​complex<​double> cplx_three(1.5,​ 3.14)   // wartość 1.5 + 3.14i 
-   ​complex<​float> cplx_four(cplx_two); ​   // wartość również 3.14 + 0i+   ​complex<​double> cplx_four(cplx_two); ​   // wartość również 3.14 + 0i
 </​code>​ </​code>​
  
Linia 34: Linia 33:
  
 <code cpp> <code cpp>
-   ​complex<​float> cplx_five = conj(cplx_four);​+   ​complex<​double> cplx_five = conj(cplx_four);​
 </​code>​ </​code>​
  
-=== Dostęp do wartości liczby zespolonej ===+===== Dostęp do wartości liczby zespolonej ​=====
  
 Metody klasy ''​**complex**''​ ''​real()''​ i ''​imag()''​ zwracają wartości odpowiednio części rzeczywistej i urojonej liczby zespolonej. Funkcje te można również wywołać jako zwykłe funkcje z obiektem klasy ''​**complex**''​ jako argument. Metody klasy ''​**complex**''​ ''​real()''​ i ''​imag()''​ zwracają wartości odpowiednio części rzeczywistej i urojonej liczby zespolonej. Funkcje te można również wywołać jako zwykłe funkcje z obiektem klasy ''​**complex**''​ jako argument.
  
 <code cpp> <code cpp>
-   // poniższy kod powinien dać ten sam rezulatat 
    cout << cplx_one.real() << "​+"​ << cplx_one.imag() << "​i"​ << endl;    cout << cplx_one.real() << "​+"​ << cplx_one.imag() << "​i"​ << endl;
    cout << real(cplx_one) ​ << "​+"​ << imag(cplx_one) ​ << "​i"​ << endl;    cout << real(cplx_one) ​ << "​+"​ << imag(cplx_one) ​ << "​i"​ << endl;
 </​code>​ </​code>​
  
-=== Operatory artmetyczne ===+===== Operatory artmetyczne ​=====
  
 Operatory artmetyczne ''​+'',​ ''​-'',​ ''​*''​ oraz ''/''​ mogą być używane zgodnie z przyjętą konwencją. Wszystkie przyjmują jako argumenty albo dwie liczby zespolone albo liczbę zespoloną i wartość rzeczywistą. Ponadto zdefiniowane są dla każdego z nich operatory przypisania. Operatory artmetyczne ''​+'',​ ''​-'',​ ''​*''​ oraz ''/''​ mogą być używane zgodnie z przyjętą konwencją. Wszystkie przyjmują jako argumenty albo dwie liczby zespolone albo liczbę zespoloną i wartość rzeczywistą. Ponadto zdefiniowane są dla każdego z nich operatory przypisania.
  
 <code cpp> <code cpp>
-   cout << cplx_one + cplx_two << endl;     ​// wartość ​??? +   cout << cplx_one + cplx_two << endl;            // wartość ​4.64+3.14i 
-   cout << cplx_one - 3.14 << endl;         ​// wartość ​??? +   cout << cplx_one - 3.14 << endl;                // wartość ​-1.64+3.14i 
-   cout << 2.75 * cplx_two << endl;         ​// wartość ​??? +   cout << 2.75 * cplx_two << endl;                // wartość ​8.635+0i 
-   ​cplx_one += cplx_three / 2.0;            // wartość ​???+   cout << (cplx_one += cplx_three / 2.0) << endl; // wartość ​2.585+3.14i
 </​code>​ </​code>​
  
Linia 61: Linia 59:
  
 <code cpp> <code cpp>
-   cout << -cplx_one << endl;               ​// wartość ​???+   cout << -cplx_one << endl;                      // wartość ​-2.585-3.14i
 </​code>​ </​code>​
  
-=== Porównywanie wartości ===+===== Porównywanie wartości ​=====
  
 Dwie liczby zespolone ''​**complex**''​ mogą być przetestowane na równość lub nierówność wykorzystując operatory ''​==''​ i ''​!=''​. Dwie wartości są równe, gdy odpowiadające sobie części liczby są sobie równe. Dwie liczby zespolone ''​**complex**''​ mogą być przetestowane na równość lub nierówność wykorzystując operatory ''​==''​ i ''​!=''​. Dwie wartości są równe, gdy odpowiadające sobie części liczby są sobie równe.
  
 <code cpp> <code cpp>
-   cout << cplx_one == cplx_three << endl;  // wartość ​false +   cout << ​(cplx_one == cplx_three<< endl;  // wartość ​0 (fałsz) 
-   cout << cplx_one != cplx_three << endl;  // wartość ​true+   cout << ​(cplx_one != cplx_three<< endl;  // wartość ​1 (prawda)
 </​code>​ </​code>​
  
-Liczby zespolone nie mogą być porównywane za pomocą innych operatorów.+Liczby zespolone nie mogą być porównywane za pomocą innych operatorów, niedostępne są operatory porządkujące.
  
-=== Strumienie I/O ===+===== Strumienie I/O =====
  
 Liczby zespolone klasy ''​**complex**''​ mogą być pisane do strumienia bądź z niego czytane wykorzystując przyjętą konwencję dla strumieni I/O. Wartość pisana jest do strumienia w nawiasach jako ''​(u,​v)''​. Wartość jest czytana ze strumienia jako dwie wartości numeryczne oddzielone przecinkiem i otoczone nawiasami. Liczby zespolone klasy ''​**complex**''​ mogą być pisane do strumienia bądź z niego czytane wykorzystując przyjętą konwencję dla strumieni I/O. Wartość pisana jest do strumienia w nawiasach jako ''​(u,​v)''​. Wartość jest czytana ze strumienia jako dwie wartości numeryczne oddzielone przecinkiem i otoczone nawiasami.
  
-=== Wartość normalna i moduł ===+===== Wartość normalna i moduł ​=====
  
 Funkcja ''​norm()''​ zwraca normę liczby zespolonej, która odpowiada sumie kwadratów części rzeczywistej i urojonej. Funkcja ''​abs()''​ zwraca moduł, który jest pierwiastkiem kwadratowym normy liczby zespolonej. Funkcja ''​norm()''​ zwraca normę liczby zespolonej, która odpowiada sumie kwadratów części rzeczywistej i urojonej. Funkcja ''​abs()''​ zwraca moduł, który jest pierwiastkiem kwadratowym normy liczby zespolonej.
Linia 86: Linia 84:
    cout << norm(cplx_two) << endl;    cout << norm(cplx_two) << endl;
    cout << abs(cplx_two) ​ << endl;    cout << abs(cplx_two) ​ << endl;
-<\code>+</code>
  
 Kąt fazowy liczby zespolonej można uzyskać za pomocą funkcji ''​arg()''​. Kąt fazowy liczby zespolonej można uzyskać za pomocą funkcji ''​arg()''​.
  
 <code cpp> <code cpp>
-   cout << cplx_four << " w postaci biegunowej wynosi"​ +   cout << cplx_four << " w postaci biegunowej wynosi " 
-        << abs(cplx_four) << "e-" << arg(cplx_four) << endl; +        << abs(cplx_four) << "e^" << arg(cplx_four) ​<< "​i"​<< endl; 
-<\code>+</code>
  
-=== Funkcje trygonometryczne ===+===== Funkcje trygonometryczne ​=====
  
-Funkcje tryugonometryczne zdefiniowane dla typów zmiennoprzecinkowych zostały rozszerzone dla liczb zespolonych. Dotyczy to funkcji ''​sin()'',​ ''​cos()'',​ ''​tan()'',​ ''​sinh()'',​ ''​cosh()''​ i ''​tanh()''​. Każda z nich bierze jako argument liczbę zespoloną **complex** i zwraca ​podobnie ​liczbę zespoloną.+Funkcje tryugonometryczne zdefiniowane dla typów zmiennoprzecinkowych zostały rozszerzone dla liczb zespolonych. Dotyczy to funkcji ''​sin()'',​ ''​cos()'',​ ''​tan()'',​ ''​sinh()'',​ ''​cosh()''​ i ''​tanh()''​. Każda z nich bierze jako argument liczbę zespoloną **complex** i zwraca ​również ​liczbę zespoloną.
  
-=== Inne funkcje ===+===== Inne funkcje ​=====
  
-Podobnie jak funkcje trygonometryczne funkcje ''​exp()'',​ ''​log()'',​ ''​log10()''​ i ''​sqrt()''​ zostały rozszerzone dla liczb zespolonych. Jako argument biorą ​liczbę ​''​**complex**''​ i zwracają również ''​**complex**''​.+Podobnie jak funkcje trygonometryczne funkcje ''​exp()'',​ ''​log()'',​ ''​log10()''​ i ''​sqrt()''​ zostały rozszerzone dla liczb zespolonych. Jako argument biorą ​obiekt ​''​**complex**''​ i zwracają również ​obiekt ​''​**complex**''​.
  
-Biblioteka standardowa definiuje kilka wersji funkcji ''​pow()''​. Istnieją osobne definicje dotyczące podnoszenia liczb zespolonych do wartości całkowitej,​ zespolonej i rzeczywistej. Podobnie można podnosić wartość ​rzczywistą do wartości ''​**complex**''​.+Biblioteka standardowa definiuje kilka wersji funkcji ''​pow()''​. Istnieją osobne definicje dotyczące podnoszenia liczb zespolonych do wartości całkowitej,​ zespolonej i rzeczywistej. Podobnie można podnosić wartość ​rzeczywistą do wartości ''​**complex**''​. 
 + 
 +===== Przykładowy program ===== 
 + 
 +Poniższa funkcja oblicza pierwiastki kwadratowe równania o współczynnikach zespolonych. 
 + 
 +<code cpp> 
 +#include <​complex>​ 
 +#include <​utilities>​ 
 + 
 +typedef complex<​double>​ Complex; 
 + 
 +pair<​Complex,​ Complex> roots (Complex a, Complex b, Complex c) 
 +
 +   ​Complex root = sqrt(b * b - 4.0 * a * c); 
 +   a *= 2.0; 
 +   ​return make_pair( 
 +      (-b + root)/a,  
 +      (-b - root)/a 
 +   ); 
 +
 +</​code>​
  
 \\ \\
 ---- ----
 [[start]] >> [[biblioteka_standardowa]] [[start]] >> [[biblioteka_standardowa]]
liczby_zespolone_complex.txt · ostatnio zmienione: 2008/11/10 18:31 przez lromanow