Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
| Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision | ||
|
ide_codelite [2010/12/28 19:21] pzielin |
ide_codelite [2010/12/28 20:07] (aktualna) pzielin |
||
|---|---|---|---|
| Linia 75: | Linia 75: | ||
| ==== MacOS ==== | ==== MacOS ==== | ||
| Instalacja na systemach MacOS jest najprostsza, wystarczy ściągnąc plik z [[https://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=202033&package_id=284428|https://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=202033&package_id=284428]] i postępować wedle instrukcji. | Instalacja na systemach MacOS jest najprostsza, wystarczy ściągnąc plik z [[https://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=202033&package_id=284428|https://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=202033&package_id=284428]] i postępować wedle instrukcji. | ||
| + | |||
| + | ===== Pierwszy projekt ===== | ||
| + | Aby stworzyć w środowisku CodeLite prosty program, który np. wyświetli w konsoli napis "Hello, world" należy postępować wedle następujących kroków: | ||
| + | |||
| + | * Wybrać z menu //Workspace// opcję **New project** | ||
| + | {{:codelite:new_project.jpg|}} | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | * W oknie **New project** podajemy dane dotyczące projektu takie jak //Nazwa projektu(Project name)//, //Ścieżka do plików projektu(Project path)//, //Typ kompilatora(Complier type)//,//Kategorię projektu(Categories)// jak i //Szablon(Templates)//. W naszym przypadku wybieramy zgodnie z obrazkiem. | ||
| + | {{:codelite:new_project_window.jpg|}} | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | * Po naciśnięciu ok, w menadżerze projektów po lewej stronie pojawi się nasz nowy projekt wraz z drzewem katalogów oraz wszystkimi plikami należącymi do projektu. | ||
| + | {{:codelite:folder_tree.jpg|}} | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | * Następnie pozostaje kliknięcie w interesujący nas plik źródłowy ( w naszym przypadku mainc.cpp ). Pojawi się on wtedy otwarty do edycji w centralnym oknie programu. Na potrzeby przykładu wystarczy jego szablonowa zawartość. | ||
| + | <code cpp> | ||
| + | #include <stdio.h> | ||
| + | |||
| + | int main(int argc, char **argv) | ||
| + | { | ||
| + | printf("hello world\n"); | ||
| + | return 0; | ||
| + | } | ||
| + | </code> | ||
| + | |||
| + | * Aby uruchomić napisany przez nas program musimy teraz wykonać 3 czynności | ||
| + | * Zapisać projekt - np. ctrl+s | ||
| + | * Zbudować projekt - F7 | ||
| + | * Uruchomić projekt - np. ctrl+F5 | ||
| + | |||
| + | |||
| + | * Po wykonaniu ww. czynności powinno ukazać się okno konsolowe z podanym przez nas napisem "Hello world". | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | [[http://codelite.org/|Strona domowa środowiska]] | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | --- //[[p.m.zielinski@stud.elka.pw.edu.pl|Paweł Zieliński]] 2010/12/28 20:04// | ||
| + | |||
| + | |||
| + | | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||