przejście do zawartości
zpr c++ quick reference
Narzędzia użytkownika
Zarejestruj się!
Zaloguj
Narzędzia witryny
Narzędzia
Pokaż stronę
Poprzednie wersje
Odnośniki
Ostatnie zmiany
Menadżer multimediów
Indeks
Zaloguj
Zarejestruj się!
Ostatnie zmiany
Menadżer multimediów
Indeks
Ślad:
•
multimap
•
map
opis_kontenera_set
Ta strona jest tylko do odczytu. Możesz wyświetlić źródła tej strony ale nie możesz ich zmienić.
====== SET ====== ===== Opis ===== Set - zbiór. Set jest kontenerem asocjacyjnym w którym elementy są kluczami. Wartości elementów są unikalne - w zbiorze nie mogą znajdować się dwa elementy których . Zbiór jest skonstruowany tak aby wyszukiwanie elementów według klucza było szybkie, natomiast wyszukiwanie po pozycji nie jest priorytetem. Elementy w zbiorze są uporządkowane od najmniejszego do największego. Podsumowując: * Unikalne elementy * Wartość elementu jest kluczem * Elementy są uporządkowane ===== Wykorzystanie ===== ==== Użycie szablonu ==== <code c++> template < class Key, class Compare = less<Key>, class Allocator = allocator<Key> > class set; </code> Szablon set przyjmuje 3 parametry: - **Key** - klasa reprezentująca elementy - **Compare** - klasa służąca do porównania dwóch elementów - wyrażenie **comp(a,b)** gdzie **//a,b//** to elementy, a **//comp//** to obiekt klasy **Compare** powinno zwrócić wartość true jeśli **//a//** ma być umieszczony przed **//b//**. Domyślnie wykorzystywany jest **//operator <//**. - **Allocator** - typ alokatora używany przy tworzeniu elementów. Domyślnie użyta jest klasa **allocator** ==== Metody ==== === Konstruktory i destruktory === == Konstruktor domyślny == <code c++> explicit set ( const Compare& comp = Compare(), Allocator& = Allocator() ); </code> Tworzy pusty zbiór, o zerowym rozmiarze, bez żadnych elementów.\\ Złożoność obliczeniowa - stała. == Konstruktor iterujący == <code c++> template <class InputIterator> set ( InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp= Compare(), const Allocator& = Allocator() ); </code> Tworzy nowy zbiór który zawiera kopię elementów z podanego zakresu - pomiędzy **first**, a **last**.\\ Złożoność obliczeniowa - liniowa jeśli elementy są posortowane według **comp**, dla nie posortowanych logarytmiczna. == Konstruktor kopiujący == <code c++> set ( const set<Key,Compare,Allocator>& x ); </code> Tworzy kopię zbioru, zawierającą kopie wszystkich elementów.\\ Złożoność obliczeniowa - liniowa. == Destruktor domyślny == <code c++> ~set ( ); </code> Niszczy obiekt wywołując destruktory dla wszystkich elementów które zawiera, i zwalnia całą przydzieloną pamięć.\\ Złożoność obliczeniowa - liniowa. === Iteratory === == begin == <code c++> iterator begin (); const_iterator begin () const; </code> Zwraca iterator wskazujący na pierwszy element w zbiorze.\\ Złożoność obliczeniowa - stała. == end == <code c++> iterator end (); const_iterator end () const; </code> Zwraca iterator wskazujący na element za ostatnim elementem w zbiorze.\\ Złożoność obliczeniowa - stała. == rbegin == <code c++> reverse_iterator rbegin(); const_reverse_iterator rbegin() const; </code> Zwraca odwrotny iterator wskazujący na ostatni element w zbiorze. Pozwala przejść po elementach w odwrotnej kolejności.\\ Złożoność obliczeniowa - stała. == rend == <code c++> reverse_iterator rend(); const_reverse_iterator rend() const; </code> Zwraca odwrotny iterator wskazujący na element przed pierwszym elementem.\\ Złożoność obliczeniowa - stała. === Pojemność === == empty == <code c++> bool empty ( ) const; </code> Zwraca true jeśli zbiór jest pusty.\\ Złożoność obliczeniowa - stała. == size == <code c++> size_type size() const; </code> Zwraca ilość elementów w zbiorze.\\ Złożoność obliczeniowa - stała. == max_size == <code c++> size_type max_size () const; </code> Zwraca maksymalną liczbę elementów jakie może zawierać zbiór, ze względu na ograniczenia systemu, oraz biblioteki.\\ Złożoność obliczeniowa - stała. === Modyfkiacja zawartości === == insert == <code c++> pair<iterator,bool> insert ( const value_type& x ); </code> Dodawanie elementów do zbioru. **//x//** jest elementem który dodajemy.\\ Zwracana wartość to para zawierająca iterator na wstawiony element oraz zmienna bool która mówi o tym czy wstawienie się powiodło(mógł już istnieć element o tej samej wartości). Jeśli wstawienie nie powiodło się iterator wskazuje na element o wartości elementu wstawianego który już był w zbiorze.\\ Złożoność obliczeniowa - logarytmiczna. <code c++> iterator insert ( iterator position, const value_type& x ); </code> Dodawanie elementów do zboiru z zaznaczeniem pozycji od której zacząć poszukiwanie miejsca na wstawienie elementu. Może być w niektórych przypadkach szybsze niż zwykły insert.\\ Zwracana wartość to iterator na wstawiony, bądź już istniejący element.\\ Złożoność obliczeniowa - logarytmiczna. <code c++> template <class InputIterator> void insert ( InputIterator first, InputIterator last ); </code> Wstawia elementy z zakresu iteratorów **//first//** i **//last//**. **//first//** wchodzi w zakres, **//last//** nie.\\ Złożoność obliczeniowa - logarytmiczna. == erase == <code c++> void erase ( iterator position ); </code> Usunięcie elementu wskazywanego przez iterator.\\ Złożoność obliczeniowa - stała. <code c++> size_type erase ( const key_type& x ); </code> Usunięcie elementu o podanej wartości.\\ Zwraca 1 jeśli usunięto, 0 jeśli nie było elementu o podanej wartości.\\ Złożoność obliczeniowa - logarytmiczna. <code c++> void erase ( iterator first, iterator last ); </code> Usuwa elementy z zakresu iteratorów **//first//** i **//last//**. **//first//** wchodzi w zakres, **//last//** nie.\\ Złożoność obliczeniowa - logarytmiczna. == swap == <code c++> void swap ( set<Key,Compare,Allocator>& st ); </code> Zamienia elementy z elementami w drugim zbiorze. Elementy z pierwszego zbioru znajdują się w drugim, a elementy z drugiego w pierwszym. Iteratory, referencje i wskaźniki pozostają aktualne po zamianie.\\ Złożoność obliczeniowa - stała. == clear == <code c++> void clear ( ); </code> Usuwa wszystkie elementy ze zbioru. Złożoność obliczeniowa - liniowa. === Porównywanie === == key_comp, value_comp == <code c++> key_compare key_comp ( ) const; value_compare value_comp ( ) const; </code> Zwraca obiekt przyjmujący 2 parametry umożliwiający porównanie 2 elementów **comp(a,b)** gdzie **//a,b//** to elementy, a **//comp//** to obiekt zwrócony przez **//key_vomp//**, lub **//value_comp//** , zwraca wartość true jeśli **//a//** jest mniejszy niż **//b//**.\\ W przypadku zbioru **//key_comp//** i **//value_comp//** zwracają to samo gdyż elementy są kluczami.\\ Złożoność obliczeniowa - stała. === Operacje === == find == <code c++> iterator find ( const key_type& x ) const; </code> Zwraca iterator wskazujący na element o podanej wartości. Jeśli element nie zostanie znaleziony to zwracany jest iterator end.\\ Złożoność obliczeniowa - logarytmiczna. == count == <code c++> size_type count ( cont key_type& x ) const; </code> Zwraca ilość elementów o podanej wartości. Dla zbioru zwraca 1, lub 0 w zależności czy element został znaleziony.\\ Złożoność obliczeniowa - logarytmiczna. == lower_bound == <code c++> iterator lower_bound ( const key_type& x ) const; </code> Zwraca iterator wskazujący na najmniejszy element który jest większy bądź równy podanemu.\\ Złożoność obliczeniowa - logarytmiczna. == upper_bound == <code c++> iterator upper_bound ( const key_type& x ) const; </code> Zwraca iterator wskazujący na najmniejszy element który jest większy od podanego.\\ Złożoność obliczeniowa - logarytmiczna. == equal_range == <code c++> pair<iterator,iterator> equal_range ( const key_type& x ) const; </code> Zwraca zakres elementów o podanej wartości. W przypadku zbioru zwraca zakres o długości 1, lub 0. Jeśli element o podanej wartości zostanie znaleziony zostaje on zwrócony jako pierwszy iterator, drugi iterator wskazuje na element za nim. Jesli element nie zostanie znaleziony pierwszy i drugi iterator wskazują na najmniejszy element większy od podanego.\\ Złożoność obliczeniowa - logarytmiczna.
opis_kontenera_set.1229099884.txt.gz
· ostatnio zmienione: 2008/12/12 17:38 przez
maciekc
Narzędzia strony
Pokaż stronę
Poprzednie wersje
Odnośniki
Do góry