Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision | ||
ide_codelite [2010/12/28 19:41] pzielin |
ide_codelite [2010/12/28 20:07] (aktualna) pzielin |
||
---|---|---|---|
Linia 81: | Linia 81: | ||
* Wybrać z menu //Workspace// opcję **New project** | * Wybrać z menu //Workspace// opcję **New project** | ||
{{:codelite:new_project.jpg|}} | {{:codelite:new_project.jpg|}} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
* W oknie **New project** podajemy dane dotyczące projektu takie jak //Nazwa projektu(Project name)//, //Ścieżka do plików projektu(Project path)//, //Typ kompilatora(Complier type)//,//Kategorię projektu(Categories)// jak i //Szablon(Templates)//. W naszym przypadku wybieramy zgodnie z obrazkiem. | * W oknie **New project** podajemy dane dotyczące projektu takie jak //Nazwa projektu(Project name)//, //Ścieżka do plików projektu(Project path)//, //Typ kompilatora(Complier type)//,//Kategorię projektu(Categories)// jak i //Szablon(Templates)//. W naszym przypadku wybieramy zgodnie z obrazkiem. | ||
{{:codelite:new_project_window.jpg|}} | {{:codelite:new_project_window.jpg|}} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
* Po naciśnięciu ok, w menadżerze projektów po lewej stronie pojawi się nasz nowy projekt wraz z drzewem katalogów oraz wszystkimi plikami należącymi do projektu. | * Po naciśnięciu ok, w menadżerze projektów po lewej stronie pojawi się nasz nowy projekt wraz z drzewem katalogów oraz wszystkimi plikami należącymi do projektu. | ||
{{:codelite:folder_tree.jpg|}} | {{:codelite:folder_tree.jpg|}} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | * Następnie pozostaje kliknięcie w interesujący nas plik źródłowy ( w naszym przypadku mainc.cpp ). Pojawi się on wtedy otwarty do edycji w centralnym oknie programu. Na potrzeby przykładu wystarczy jego szablonowa zawartość. | ||
+ | <code cpp> | ||
+ | #include <stdio.h> | ||
+ | |||
+ | int main(int argc, char **argv) | ||
+ | { | ||
+ | printf("hello world\n"); | ||
+ | return 0; | ||
+ | } | ||
+ | </code> | ||
+ | |||
+ | * Aby uruchomić napisany przez nas program musimy teraz wykonać 3 czynności | ||
+ | * Zapisać projekt - np. ctrl+s | ||
+ | * Zbudować projekt - F7 | ||
+ | * Uruchomić projekt - np. ctrl+F5 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * Po wykonaniu ww. czynności powinno ukazać się okno konsolowe z podanym przez nas napisem "Hello world". | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | [[http://codelite.org/|Strona domowa środowiska]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | --- //[[p.m.zielinski@stud.elka.pw.edu.pl|Paweł Zieliński]] 2010/12/28 20:04// | ||
+ | |||
+ | |||
+ | | ||