Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


klasy_bazowe_dla_strumieni

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Next revision
Previous revision
Last revision Both sides next revision
klasy_bazowe_dla_strumieni [2008/12/12 23:14]
siemionides utworzono
klasy_bazowe_dla_strumieni [2008/12/14 20:29]
siemionides
Linia 1: Linia 1:
-==== Klasy bazowe dla strumieni ==== 
  
 +====== Klasy bazowe dla strumieni ======
  
-inne coś +===== Wstęp ===== 
 +Strumienie są abstrakcyjnym pojęciem reprezentującym przestrzeń,​ na której wykonywawane są operacje wejścia i wejścia. Dokładniej,​ strumień reprezentuje źródło (bądź przeznaczenie) pewnego ciągu znaków o nieokreślonej długości. \\ 
 +Strumienie są zwykle powiązywane z określonym,​ fizycznym źródłem (bądź przeznaczeniem) ciągu znaków, jak np. plik na dysku, klawiatura czy konsola. Wynika stąd, że operacje na strumieniach są po prostu operacjami wejścia/​wyjścia na wymienionych wyżej "​fizycznych"​ urządzeń bądź programów.\\ 
 +Do zarządzania strumieniami w C++ wykorzystuje się standardową bibliotekę ''​iostream''​.\\
  
-=== Klasa ios_base === 
-jest to klasa złożona z bla bla bla bla  
  
-=== Klasa ios === +===== Hierarchia ===== 
-a to jest znowu czegoś innego+Klasa ''​iostream''​ dziedziczy po klasach ''​istream''​ (jej egzemplarzem,​ standardowo zdefiniowanym,​ jest strumień wejścia ''​cin''​) i ''​ostream''​ (strumień wyjścia ​ ''​cout''​),​ które z kolei dziedziczą po klasie ''​ios''​. ​ Klasa ''​ios''​ dziedziczy po klasie ''​basic_os'',​ dla której klasą bazową jest natomiast ''​ios_base'';​ 
 + 
 +===== Klasy ===== 
 +Poniżej został przedstawiony opis klas, po których dziedziczy klasa ''​iostream''​. Opis nie ma być kopią dokumentacji - jest stworzony, żeby po to, żeby przedstawić funkcjonalność związaną z wykorzystaniem elementów oraz funkcji składowych klas bazowych dla ''​iostream''​. 
 + 
 + 
 +==== Klasa ios_base ===== 
 +ios_base (Input Output State) jest podstawową klasą bazową dla pojęcia strumienia i operacji z nim związnych. Dostarcza pojęcie //flagi stanu formatowania//, ​także narzędzi do jego wykorzystania.  
 + 
 +=== Spis omówionych elementów klasy ios_base === 
 + 
 +''​ios_base::​enum iostate ​         / /typ wyliczeniowy odpowiadający za kategorie błędów stanu strumienia \\ 
 + 
 +ios_base::​skipws ​               / /flagi stanów formatowania \\ 
 +ios_base::​left \\ 
 +ios_base::​right \\ 
 +ios_base::​internal \\ 
 +ios_base::​boolalpha ​    \\ 
 +ios_base::​dec \\ 
 +ios_base::​oct \\ 
 +ios_base::​hex \\ 
 +ios_base::​showbase \\ 
 +ios_base::​showpoint\\ 
 +ios_base::​uppercase\\ 
 +ios_base::​showpos\\ 
 +ios_base::​scientific \\ 
 +ios_base::​fixed \\ 
 +ios_base::​unitbuf\\ 
 + \\ 
 +ios_base::​adjustfield ​          ////​maski (pola) \\ 
 +ios_base::​basefield\\ 
 +ios_base::​floatfield\\ 
 + 
 +''​ 
 + 
 +=== Spis definicji omówionych metod klasy ios_base === 
 + 
 +''​ 
 +ios_base::​ftmflags setf(fmtflags flaga)\\ 
 +ios_base::​fmtflags setf(ftmflags flaga, fmtflags nazwa_pola)\\ 
 +ios_base::​ftmflags unsetf(fmtflags flaga)\\ 
 +ios_base::​ftmflags flags(fmtflags flaga)\\ 
 +ios_base::​ftmflags flags()\\ 
 + 
 +ios_base::​streamsize width() const;\\ 
 +ios_base::​width(streamsize());​\\ 
 +ios_base::​precision() const;\\ 
 +ios_base::​precision(streamsize);​\\ 
 + 
 +ios_base::​io_state rdstate() \\  
 +ios_base::​void clear(io_state = ios::​goodbit)\\ 
 +ios_base::​void setstate(io_state stan)\\ 
 +''​ 
 + 
 +=== Flagi === 
 +Flagi są polami zawierającymi informację tak/nie, dotyczącą formatowania. \\ 
 +Istnieje kilka sposób na ustawienie/​zdjęć flag :\\ 
 +  - użycie elementarnych funkcji składowych klasy ios_base służących do ustawiania i kasowania flag, takich jak setf() oraz unsetf(). 
 +  - użycie funkcji składowych z klasy ios, takich jak width() i presision(),​ które nie ustawiają flag, lecz zmieniają towarzyszące im parametry, takie jak szerokość,​ prezycja itp., a także funckji składowej klasy basic_os - fill(). 
 +  - użycie manipulatorów (specjalnych sekwencji), które są "​wpuszczane"​ do strumienia i służą jako instrukcja zmiany sposobu formatowania. 
 + 
 +=== Opis flag === 
 + 
 +==ios_base::​skipws== 
 +(skip white spaces) ustawienie tej flagi jest sugestią, by przyjmując znaki strumień ignorował ewentualne białe znaki (spacje, tabulatory, znaki nowej linii itp). Jeżeli ta flaga nie jest ustawiona, napotkanie białego znaku będzie równoznaczne z zasygnalizowaniem błedu strumienia. Domyślnie ta flaga jest ustawiona.\\ 
 + 
 +==ios_base::​left;​ ios_base::​right;​ ios_base::​internal== 
 +Trzy powyższe flagi obslugują justowanie. Justowanie polega na tym, że np. jeżeli liczba składająda się z 2 cyfr ma zostac wypisana na obszarze zajmującym 10 znaków, ​to może zostać wypisana z lewej strony tego obszaru (flaga ''​left''​),​ z prawej (flaga ''​right''​),​ bądź wyśrodkowana (flaga ''​internal''​). Naturalnym ​jest, że jednocześnie może być ustawiona tylko jedna flaga odpowiedzialna za justowanie. Domyslnie jest to flaga ''​right''​. 
 +Te trzy flagi tworzą maskę (pole) ''​adjustfield''​. ​      \\ 
 + 
 +Przykład (pseudokod, znak _ oznacza puste miejsce) 
 +<code cpp> 
 +  
 +-42_______ //​flaga left 
 +_______-42 //​flaga right 
 +-_______42 //​flaga internal 
 + 
 +</​code>​ 
 + 
 +==ios_base::​boolalpha == 
 +Włączenie tej flagi powoduje, strumień mający wypisać zawartość zmiennej bool wynoszącą 1 (true) wypisze true, zaś jeżeli zmienna ma wartość 0 (false) strumień wypisze false. Domyślnie flaga jest wyłączona - strumień wypisuje 1 bądź 0.\\ 
 +Podobnie jest przy wczytywaniu do obiektów typu bool - po ustawieniu tej flagi strumień będzie spodziewać się nie liczb 1 lub 0, ale słów true lub false. 
 +  
 + 
 +==ios_base::​dec;​ ios_base::​oct;​ ios_base::​hex== 
 + 
 +Te trzy flagi decydują o tym, czy wartości liczbowe naszego programu pojawiały się będą na ekranie w postaci dziesiątkowej (dec), szesnastkowej (hex) czy ósemkowej (oct).\\ 
 +Podobnie przy przyjmowaniu liczb (np. klawiatury). Jeżeli będzie to zapis "​101"​ to strumień może to uznać za liczbę w postaci dziesiątkowej , szesnastkowej bądź ósemkowej.\\ 
 +W jednej chwili tylko jedna flaga może być włączona.\\ 
 +Domyślnie wszystkie trzy flagi są wyłączone. Wówczas stosowana jest notacja dziesiątkowa (dec). 
 + 
 + 
 +==ios_base::​showbase== 
 +Ustawienie tej flagi odpowiada żądaniu, by liczby całkowite wypisywane były tak, żeby łatwo moża było poznać to, w jakim systemie są one zapisane.\\ 
 +Domyślnie ta flaga nie jest ustawiona.\\ 
 +Przykład w postaci sformatowanej tabelki odpowiadającej sformatowanemu wyjściu:​\\ 
 +<code cpp> 
 + hex oct dec 
 +flaga ustawiona 0xa4c 077 32 
 +flaga nieustawiona a4c 77 32 
 +</​code>​ 
 +  
 + 
 +==ios_base::​showpoint== 
 +Przy wypisywaniu liczb zmiennnoprzecinkowych ustawienie tej flagi powoduje, że wypisywane są zawsze nieznaczące zera i kropka dziesiętna. Jeżeli np. obowiązuje dokładność wypisywania do sześciu miejsc po kropce dziesiętnej,​ to liczby wypisywane są w sposób zgodny z przykładek. Domyślnie flaga ta nie jest ustawiona.\\ 
 + 
 +Przykład w postaci sformatowanej tabelki :\\ 
 + 
 +<code cpp> 
 + double m = 7.14 double n = 4 int k = 4 
 +flaga ustawiona 7.140000 4.000000 4 
 +flaga nieustawiona 7.14 4 4 
 +</​code>​ 
 + 
 + 
 + 
 +==ios_base::​uppercase== 
 +Ustawienie tej flagi włącza wyświetlanie niektórych formatów liczb z uwzględnieniem powiększenia ilczb oznaczających np. podstawę konsersji '​x'​ lub wykadnik '​e'​ w notacji naukowej, czyli np. liczba zapisana w formacie szesnastkowym 0x1a będzie wyświetlana jako 0X1A, zaś liczba 33e-5 będzie wyświetlana jako 33E-5.\\ 
 +Domyślnie ta flaga nie jest ustawiona. 
 + 
 +==ios_base::​showpos== 
 +Ustawienie tej flagi powoduje, że przy wypisywaniu dodatnich liczb dziesiątkowych zostaną one poprzedzone znakiem + (plus), np. liczba 107.2 zostanie przedstawiona jako +107.2 \\ 
 +Domyślnie ta flaga nie jest ustawiona. 
 + 
 +==ios_base::​scientific;​ ios_base::​fixed== 
 + 
 +Format wypisywanych przez strumień liczb zależy od obowiązującej w danej chwili dokładności. Domniemana wartość tej dokładności to sześć cyfr po przecinku.\\ 
 +Ustawienie flagi fixed sprawia, że liczby rzeczywiste będą wypisywane w postaci liczb dziesiętnych,​ np. double liczba = 91234567.66666666 zostanie wypisana jako 91234567.66667.\\ 
 +Ustawienie flagi scientific sprawia, że liczby będą wypisaywane w notacji naukowej (wykładniczej),​ czyli wspomniana powyzej liczba zostanie wypisana jako 9.123457e+007 (akurat obowiązuje zasada sześciu cyfr po przecinku, jako domnienanej dokładności). Strumień sam zaokrągla cechę, konkretnie jej szóste miejsce po przecinku.\\ 
 +Domyślnie, jeżeli nie jest ustawiona żadna z flag, wówczas sposób zastosowany przez strumień do wypisywania liczby zależeć będzie od samej liczby. Mianowicie :\\ 
 +- Gdy wykładnik liczby będzie mniejszy niż -4 bądź większy od obowiązującej dokładności (domyślnie jest to 6) to użyta zostanie opcja wykładnicza.\\ 
 +- W przeciwnym razie używana jest opcja notacji dziesiętnej 
 + 
 + 
 +==iso_base::​unitbuf== 
 +Ustawienie tej flagi jest rezygnacją z tak zwanego buforowania strumienia. Strumień niebuforowany nie jest tak efektywny, jak buforowany. \\ 
 +Przez domniemanie ta flaga jest ustawiona. 
 + 
 +=== Maski === 
 + 
 +Zwane również polem. Ich zadanie to łatwiejsze ustawienie justowania, konwersji i notacji. Zadanie maski polega na grupowaniu kilku flag i pilnoawniu, aby na raz włączona była tylko jedna. \\ 
 +Modyfikacji flag tworzących grupę dokonuje się za pomocą funkcji ios_base::​fmtflags setf(fmtflags flaga, fmtflags nazwa_pola)\\ 
 + 
 +==ios_base::​adjustfield== 
 +Ta maska (pole) odpowiada za zagadnienie justowania, reprezentuje trzy wspomniane już flagi:\\ 
 +''​ 
 +ios_base::​left /​ /    justowanie lewe \\ 
 +ios_base::​right ​   / /    justowanie prawe\\ 
 +ios_base::​internal /​ /    justowanie wewnętrzne 
 +''​ 
 +  
 + 
 +==ios_base::​basefield== 
 +Ta maska (pole) odpowiada za zagadnienia typu konwersji, reprezentuje flagi:\\ 
 +''​ 
 +ios_base::​dec /​ /    konwersja decymalna\\  
 +ios_base::​oct /​ /    konwersja oktalna\\ 
 +ios_base::​hex /​ /    konwersja heksadecymalna 
 +''​ 
 + 
 +==ios_base::​floatfield== 
 +Ta maska (pole) odpowiada za typ notacji, reprezentuje flagi:\\ 
 +''​ 
 +ios_base::​scientific /​ /    notacja naukowa (wykładnicza)\\ 
 +ios_base::​fixed  ​       / /    notacja zwykla 
 +''​ 
 + 
 + 
 + 
 +=== Opis metod klasy ios_base === 
 + 
 +==ios_base::​fmtflags setf(fmtflags ktore_flagi)== 
 +Funkcja ta umożliwia ustawienie w słowie stanu tych flag, które przysłaliśmy we wzorze jako argument. Funkcja, jako rezultat, zwraca dotychczasowy stan wszystkich flag formatowania. \\ 
 +Typ fmtflags jest typem flag w klasie ios_base, poglądowo można śmiało przyjąć, że jest to inna nazwa na typ int, zaś poszczególne flagi są bitami wchodzącymi w skład tego typu.\\ 
 +  
 +<code cpp> 
 +//​przykład 
 +cin.setf(ios::​skipws);​ // ustawia flagę skipws odpowiadającą za ignorowanie białych znaków  
 + // przez strumień wejściowy cin. Inne flagi pozostają bez zmian. 
 +cin.setf(ios::​skipws | ios::​boolalpha) // ustawia jednocześnie obie flagi 
 +</​code>​ 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
 +==ios_base::​fmtflags setf(ftmflags flaga, fmtflags nazwa_pola)== 
 +Funkcją można szybko ustawić flagę należącą do grupy flag zwanej "​maską"​ bądź "​polem"​. Istnieją trzy maski (opis niżej). Jedna z nich, odpowiadająca konwersji liczb to ios_base::​basefield,​ w której skład wchodzą flagi ios_base::​dec,​ ios_base::​hex,​ ios_baze::​oct. Flagi wchodzące w skład danej "​maski"​ muszą być ustawione jako jedyne w grupie. \\ 
 +Np. mając strumień wypisujący dane w zapisie szesnastkowym,​ a chcąc, żeby wypisywał w zapisie dziesiątkowym,​ możemy zrobić np. tak \\ 
 + 
 +<code cpp> 
 +//​przykład 
 +cout.setf(ios_base::​dec);​ 
 +cout.unsetf(ios_base::​hex);​ 
 +</​code>​ 
 +\\ 
 +bądź, z wykorzystaniem funkcji setf(flaga, nazwa_pola) : 
 + 
 +<code cpp> 
 +//​przykład 
 +cout.setf(ios_base::​dec,​ ios_base::​basefield);​ //​ ustawia flagę ios_base::​dec,​ dbając o 
 +                                                // wyłączenie pozostałych flag wchodzących  
 +                                                // w skład pola ios_base::​basefield 
 +</​code>​  
 + 
 + 
 + 
 +Dodatkowo, omawianą funkcją można skasować wszystkie flagi należące do tego pola, powracajac do sytuacji domniemanej. Robi się to podając jako pierwszy argument wartość zero. 
 + 
 +<code cpp> 
 +//​przykład 
 +cout.setf(0,​ ios::​basefield);​ //​ skasowanie wszystkich flag 
 +</​code>​ 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
 +==ios_base::​fmtflags unsetf(fmtflags flagi)== 
 +Funckja ta jako rezultat zwraca wartość typu fmtflags opisującą dotychczasowy stan wszystkich flag formatowania. Funkcja ta sprawia, że wybrana flaga zostaje skasowana (zdjęta), a inne zaś nietknięte. 
 + 
 +<code cpp> 
 +//​przykład 
 +cin.unsetf(ios::​skipws);​ //​skasowanie flagi ios::​skipws 
 +</​code>​ 
 +  
 + 
 + 
 +==ios_base::​fmtflags flags(fmtflags zestaw)== 
 +Funkcja, jako rezultat, zwraca wartość typu fmtflags, obrazującą dotychczasoy stan wszystkich flag formatowania.\\ 
 +Jako argument przyjmuje zestaw funkcji, który można podać za pomocą OR-owania kilku flag. Ustawia wówczas te flagi, które mają byc ustawione (obecne w zestawie), zerując zaś pozostałe zdejmuje.\\ 
 +Główna różnica pomiędzy funkcją flags() a funkcjami setf() oraz unsetf() jest taka, że flags() wpływa na pozostałe flagi, nie tylko na te podane jako argument zestaw (pozostałe są wyłączana) 
 + 
 +<code cpp> 
 +//​przykład 
 +cin.flags(ios_base::​skipsw) // zdejmuje wszystkie flagi, ustawia tylko flagę  
 +                                // ios_base::​skipsw  
 +</​code>​ 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
 +==ios_base::​fmtflags flags()== 
 +Zwraca wartość typu ftmflags zawierającą informację o wszystkich obecnie używanych flagach. Przydatne do sprawdzenia ustawienie jednej flagi bądź zapisu ustawień, celem późnniejszego do nich powrotu. 
 + 
 +<code cpp> 
 +//​przykład1 
 +if(cout.flags() & ios_base::​fixed) 
 + cout << "Flaga fixed jest ustawiona!";​ 
 +</​code>​ 
 + 
 +<code cpp> 
 +//​przykład2 
 +ftmflags stare_ustawienia = cout.flas();​ // zapisuje ustawienia flag strumienia cout 
 +  
 +cout.setf(ios_base::​fixed);​ 
 +cout.setf(ios_base::​skipsw);​ //​ włączenie różnych flag 
 +// ... 
 + 
 +cout.flags(stare_ustawienia) //​ przywrocenie poprzednich ustawien 
 +</​code>​ 
 + 
 + 
 +==ios_base::​streamsize width() const== 
 +Funkcja ta zwraca obowiązującą właśnie szerokość pola, na którym wypisywana jest ze strumienia jakaś liczba. 
 + 
 + 
 +==ios_base::​width(streamsize())== 
 +Funkcja określa minimalną szerokość pola, na którym ma być wypisana dana liczba.\\ 
 +Określenie tej liczby dotyczy tylko najbliższej operacji we/wy związanej ze strumieniem,​ dla którego zostaje ona podana. 
 + 
 +<code cpp> 
 +//​przykład 
 +int liczba = 107; 
 +cout << "​Wypisz:​ " << liczba << "​\nWypisz:";​ 
 +cout.width(7);​ //​określenie nowej szerokości pola liczby 
 +cout << liczba << ":"​ << endl; 
 +</​code>​ 
 + 
 +Po uruchomieniu tego przykładu na ekranie pojawi się 
 + 
 +<code cpp> 
 +//​przykład  
 +Wypis:​107:​ 
 +Wypis: ​   107: 
 +</​code>​ 
 + 
 +W przypadku wczytywania danych ustawienie szerokości funkcją width() nie ma wpływu na wczytywane liczby, zaś zmieni sposób wczytywania ciągu znaków (tekstu). Dzięki temu można np. zapobiec przekroczeniu rozmiaru tablicy przeznaczonej do przyjęcia znaków, jak w poniższym przykładzie : 
 + 
 +<code cpp> 
 +//​przykład 
 +char napis[7]; 
 +cin.width(sizeof(napis));​ //​ określenie szerokości (długości) pobieranego ciągu znaków 
 + 
 +cin >> napis; 
 +</​code>​ 
 + 
 +Warto zauważyć, że w powyższym przykładzie zostanie wczytanych 6 znaków, a nie 7, ponieważ C-stringi (char napis[7]) muszą posiadać na końcu znak null, który jest tam automatycznie dodawany. 
 + 
 + 
 + 
 +==ios_base::​streamsize precision() const== 
 +Funkcja ta zwraca obecną dokładność wypisywania liczb zmiennoprzecinkowych.\\ 
 +Domyślnie ta dokładność wynosi 6.\\ 
 + 
 +Uwaga. Patrz flagi ios_base::​fixed oraz ios_base:​scientific 
 + 
 + 
 + 
 + 
 +==ios_base::​streamsize precision(streamsize)== 
 +Funkcja ta przyjmuje jako argument wartość streamsize (przyjmijmy,​ że jest to inna nazwa typu int), która oznacza nową dokładność wypisywania liczb zmiennoprzecinkowych. Zwracana wartość jest równa starszej, zastępowanej dokładności wypisywania liczb zmiennoprzecinkowych. 
 + 
 +<code cpp> 
 +//​przykład 
 +double x = 72.123456789;​ 
 + y = 10.55; 
 + z = 2; 
 +  
 +cout << "​Obecna dokładność = " << (cout.precision()) << endl; 
 +cout << "​Domniemany : " << "​x="​ << x << " y=" << y << " z=" << z << endl; 
 + //​Wypisze x=72.1235 y=10.55 z=2 
 +cout.precision(2);​ 
 +cout << "Po zmianie : " << "​x="​ << x << " y=" << y << " z=" << z << endl; 
 + //​Wypisze x=72 y=11 z=2  
 +</​code>​ 
 + 
 + 
 + 
 + 
 +==== Klasa basic_os ==== 
 +Klasa dziedzicząca po ios_base. 
 + 
 +=== Spis omówionych definicji metod klasy basic_os === 
 +''​ 
 +basic_os::​char fill(char c)\\ 
 +basic_os::​char fill()\\ 
 + 
 +basic_ios:: bool good() / /opis we flagach stanów \\ 
 +basic_ios::​bool eof()\\ 
 +basic_ios::​bool fail()\\ 
 +basic_ios::​bool bad()\\ 
 +''​ 
 +=== Omówienie metod klasy basic_os === 
 +==basic_os::​char fill(char c)== 
 +Funkcja ta zmienia znak wypełniający miejsce pozostale przy wypisywaniu liczby na pole o większej ilości znaków, niż długość liczby, np. liczba jest dwucyfrowa, a ma byc wypisana na 7 miejscach (zostało to ustalone za pomocą, więc pozostale miejsca są domyslnie wypełniane spacjami. Nowy znak dopełniający miejsce w takich przypadkach jest właśnie argumentem tej funkcji. \\ 
 +Wartość zwracana jest wypełniającym znakiem, obowiązującym do momentu wywołania tej funkcji.\\ 
 + 
 +<code cpp> 
 +int liczba = 1024; 
 +cout.width(9);​ 
 +cout.fill('​*'​);​ 
 +cout << "​Liczba:"​ << liczba << ":"​ << endl;  
 +</​code>​ 
 +Wywolanie powyższego przykładu zaowocuje pojawieniem się na ekranie następującej sekwencji 
 +<code cpp> 
 +Liczba:​*****1024:​ 
 +</​code>​ 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
 +==basic_os:​char fill()== 
 +Funkcja ta zwraca znak używany obecnie jako wypełnienie pozostałego miejsca przy wypisywaniu liczby na pole o większej ilości znaków niż długość liczby. 
 + 
 +  
 +==== Klasa ios ==== 
 +Klasa dziedzicząca po basic_ios.\\ 
 + 
 + 
 +=== Spis omówionych elementów składowych === 
 +''​ 
 +ios::​goodbit\\ 
 +ios::​eofbit\\ 
 +ios::​badbit\\ 
 +ios::​failbit\\ 
 +''​ 
 +==== Klasa istream ==== 
 + 
 +=== Spis omówionych definicji metod klasy istream === 
 +''​ 
 +istream::​int get()          \\ 
 +istream::​istream&​ get (char& c) \\ 
 +istream::​istream&​ get(char* s, streamsize n) \\ 
 +istream::​istream&​ get (char* s, streamsize n, char delim)\\ 
 + 
 +istream::​istream&​ getline (char* s, streamsize n )      \\ 
 +istream::​istream&​ getline (char* s, streamsize n, char delim ) 
 +istream::​streamsize gcount() const            \\ 
 +istream::​istream& ​ ignore ( streamsize n = 1, int delim = EOF ) \\ 
 +istream:: int peek() \\ 
 +istream::​istream & read (char *gdzie, streamsize n)\\ 
 +istream::​stremsize readsome(char* s, streamsize n)\\ 
 +istream::​istream & putback(char c) \\ 
 +istream::​istream & unget()\\ 
 +''​ 
 + 
 +=== Omówienie metod klasy istream === 
 + 
 +== istream::​int get() == 
 +Pobiera jeden znak ze strumienia i zwraca jego wartosc rzutowana na typ integer. 
 + 
 +<copy cpp> 
 +//​przyklad 
 +char c, str[256]; 
 +ifstream is; 
 + 
 +cout << "Wpisz nazwe pliku istniejacego w biezacym katalogu";​ 
 +cin.get (str,​256);​ 
 + 
 +is.open (str); ​       // otwieranie pliku 
 + 
 +while (is.good()) ​    // petla trwajaca ile sie da 
 +
 +  c = is.get(); ​      // pobierza znak z pliku 
 +  cout << c; 
 +
 + 
 +is.close(); ​          // zamykanie pliku 
 +</​copy>​ 
 + 
 +== istream::​istream&​ get (char& c) == 
 +Pobiera ze strumienia jeden znak i przechowuje go w zmiennej, do ktorej zostala podana referencja c. 
 + 
 + 
 +==istream&​ get(char* s, streamsize n)== 
 +Pobiera ze strumienia n-1 znakow badz pobiera je do momentu wystapienia znaku  ogranicznika (domyslnie znak konca wiersza '​\n'​) i lokuje je do tablicy rozpoczynającej się s. w momencie natrafienia na znak ogranicznika,​ jest on automatycznie dodawany do tablicy s. 
 + 
 + 
 +==istream&​ get (char* s, streamsize n, char delim)== 
 +Podobnie jak wyżej, z tymże przyjmuje znak ogranicznika w argumencie delim. 
 + 
 + 
 +==istream&​ get(streambuf&​ sb)==  
 +Pobiera ze strumienia znaki i lokuje je w buforze strumieniowym sb do momentu napotkania znaku ogranicznika (domyslnie znak konca wiersza '​\n'​) badz znaku konca pliku. 
 + 
 + 
 +==istream&​ get(streambuff&​ sb, char delim)== 
 +Podobnie jak wyżej, z tymże przyjmuje znak ogranicznika w argumencie delim. 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
 +==istream&​ getline (char* s, streamsize n )== 
 +Pobiera (n-1) znakow ze strumienia wejsciowego i lokuje je do tablicy rozpoczynajacej sie s. 
 + 
 + 
 +==istream&​ getline (char* s, streamsize n, char delim )== 
 +Pobiera (n-1) znakow ze strumienia wejsciowego badz pobiera je do momentu napotkania znaku ogranicznika delim i lokuje je do tablicy rozpoczynajacej sie s. 
 + 
 +<copy cpp> 
 +//​przyklad 
 +void uzyj_getline_gcout() 
 +
 + char tab[10]; 
 + cout << "Podaj tekst o dlugosc do 10 znakow :" << endl; 
 + cin.getline(tab,​ 10); 
 + cout << tab << endl <<"​A operowales przed chwila na ilosci znakow wynoszacej :  " << cin.gcount() << endl; 
 +
 +</​copy>​ 
 + 
 + 
 +==istream::​streamsize gcount() const== 
 + 
 +Zwraca ilość znaków wyciągniętych ze strumienia wejściowego podczas istotniej operacji pobrania z niego niesformatowanych danych. 
 + 
 +Przyklad powyzej, z getline() 
 + 
 + 
 +==istream::​istream& ​ ignore ( streamsize n = 1, int delim = EOF )== 
 +Pobiera ze strumienia wejsciowego ilosc znakow podana przez argument n i pomija je. Pobieranie zatrzymuje sie w momencie napotkania na znak ogranicznika delim. 
 + 
 +<copy cpp> 
 +//przyklad  
 +char first, last; 
 + 
 +cout << "Podaj imie i nazwisko: "; 
 + 
 +first=cin.get();​ 
 +cin.ignore(256,'​ '); 
 + 
 +last=cin.get();​ 
 + 
 +cout << "Twoje inicjaly to  " << first << last << endl; 
 +</​copy>​ 
 + 
 + 
 + 
 + 
 +==istream:: int peek()== 
 + 
 +Odczytuje i zwraca kolejny znak ze strumienia, bez usuwania go stamtąd. 
 + 
 +<copy cpp> 
 +//​przyklad 
 +char c; 
 +int n; 
 +char str[256]; 
 + 
 +cout << "Wpisz liczbe lub slowo: "; 
 +c=cin.peek();​ 
 + 
 +if ( (c >= '​0'​) && (c <= '​9'​) ) 
 +
 +  cin >> n; 
 +  cout << "​Wpisales liczbe ​ " << n << endl; 
 +}else{ 
 +  cin >> str; 
 +  cout << " Wpisales slowo " << str << endl; 
 +
 +</​copy>​ 
 + 
 + 
 + 
 + 
 +==istream::​istream & read (char *gdzie, streamsize n)== 
 + 
 +Domeną zastosowań tej funkcji są binarne operacje wejścia - wyjścia. Wczytuje ona ze strumienia n znakow i umieszcza je do tablicy, której pierwszy element znajduje się pod adresem gdzie. Nie interesuje jej, czy wczytujemy dane binarne czy teksty. Niezależnie od tego, czy ze strumienia wyjmowane będą znaki alfanumeryczne,​ czy też znaki nowej linii, czy końca pliku - będą one umieszczane we wskazanym miejscu pamięci. Nadaje się np. do wczytywania danych binarnych z pliku dyskowego. 
 +W czasie przesyłania znaków ze strumienia może nastąpić bład - np. zażądaliśmy wczytania 50 znaków, a jest ich w strumieniu tylko 30. Zapali się wówczas flaga ios::​eofbit. Żeby sprawdzić, ile znakow zostało wczytanych, warto użyć funkcji istream::​gcount();​ 
 + 
 +<copy cpp> 
 +//​przyklad 
 +char napis[10];​ 
 + 
 +for(int i = 0; i <10; i++) napis[i] = '​0';​ //"​czyszczenie"​ tablicy 
 + 
 +cout << "​Zawartosc tablicy przed : " << napis << endl; 
 +cout << "​Wczytam tylko 4 bajty, napisz cos : "; 
 + 
 +cin.read(napis,​ 4); 
 + 
 +cout << "​Wczytane bajty : " << napis << endl; 
 + 
 +return 0; 
 +</​copy>​ 
 + 
 + 
 + 
 +==istream::​stremsize readsome(char* s, streamsize n)== 
 +Działa podobnie jak funkcja read(), z tymże jeżeli znaków w strumieniu jest mniej, niż zażądaliśmy,​ to wczytuje tylko tyle, ile ich jest, bez sygnalizacji błędu.\\ 
 +Zwraca ilość wczytanych znaków. Jeżeli bufor jest pusty, nic nie wczytuje i zwraca zero. 
 +  
 + 
 + 
 +==istream::​istream & putback(char c)== 
 +Pozwala na włożenie z powrotem do strumienia znaku, który został z niego wyjęty. 
 +Wartym odnotowania jest fakt, że standard nie definiuje tego, co by się stało gdybyśmy spróbowali wrzucić do strumienia inny znak, niż został przed chwilą z niego wyczytany. 
 + 
 +<code cpp> 
 +//​przyklad 
 +char c,z; 
 + 
 +cin >> c; 
 + 
 +cout << "​Przeczytany c=" << c << endl; 
 + 
 +cin.putback(c);​ 
 +cin >> z; 
 + 
 +cout << "​Przeczytany z=" << z << endl; 
 + 
 +return 0; 
 + 
 +</​code>​ 
 + 
 + 
 +==istream::​istream & unget()== 
 +Rożni się od funkcji istream::​putback() tym, że przyjmuje znaku, który trzeba włożyć z powrotem"​ do struminia - powinien on być automatycznie rozpoznany przez strumień, przez co jest bezpieczniejsza,​ niż istream::​putback();​
  
  
-a to znowu coś 
klasy_bazowe_dla_strumieni.txt · ostatnio zmienione: 2008/12/14 21:23 przez siemionides