Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


push_heap_pop_heap

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Both sides previous revision Previous revision
Next revision Both sides next revision
push_heap_pop_heap [2009/04/10 19:49]
marszaaljr
push_heap_pop_heap [2009/04/10 19:58]
marszaaljr
Linia 19: Linia 19:
 ===== push_heap - konstrukcja ===== ===== push_heap - konstrukcja =====
 <code cpp> <code cpp>
-   template <class RandomAccessIterator>​+template <class RandomAccessIterator>​
             void push_heap ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last );             void push_heap ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last );
  
-   template <class RandomAccessIterator,​ class Compare>+template <class RandomAccessIterator,​ class Compare>
             void push_heap ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,             void push_heap ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,
                    ​Compare comp );</​code>​                    ​Compare comp );</​code>​
Linia 78: Linia 78:
  
 </​code>​ </​code>​
 +
 +===== pop_heap - konstrukcja =====
 +
 +<code cpp>
 +   ​template <class RandomAccessIterator>​
 +            void pop_heap ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last );
 +
 +   ​template <class RandomAccessIterator,​ class Compare>
 +            void pop_heap ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,
 +                   ​Compare comp );
 +</​code>​
 +
 +===== pop_heap - argumenty =====
 +
 +Algorytm pop_heap zdejmuje element ze szczytu kopca. Pierwszy argument, to iterator wskazujący na początek kolekcji danych w postaci kopca, włącznie z elementem do usunięcia. Drugi argument, to iterator wskazujacy na koniec kolekcji. Po użyciu algorytmu, element usuwany jest umieszczany na pozycji last-1. Trzeci, opcjonalny argument, to funkcja, według której określony jest porządek kopca (relacja rozstrzygająca,​ który element jest "​większy"​). Funkcja musi być postaci:
 +<code cpp>
 +bool comp(type a, type b)
 +</​code>​
 +gdzie //type// jest typem obiektów przechowywanych w kolekcji. Jeżeli trzeci argument
 +nie zostanie podany, do porównania uzywany jest operator < .
push_heap_pop_heap.txt · ostatnio zmienione: 2009/04/10 20:23 przez marszaaljr