Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


spirit

To jest stara wersja strony!


Biblioteka Boost Spirit

Bartłomiej Wojcieszek G1SST

Wstęp

Parser, zwany także analizatorem składniowym, pozwala na analize danych wejściowych i określenie czy są zgodne z daną gramatyką. Zazwyczaj parsery są wykorzystywane przy przetwarzaniu danych zrozumialych dla czlowieka w dane najbardziej wygodne dla komputera.

Biblioteka Spirit pozwala tworzyć własne złożone parsery lub wykorzytywać te najprostsze wbudowane w bibliotekę. Szablony wyrażeń zastosowanych w bibliotece pozwalają na zapis w notcacji bardzo podobnej do EBNF (Extended Backus-Normal Form):
Gramatyka EBNF:

    group       ::= '(' expression ')'
    factor      ::= integer | group
    term        ::= factor (('*' factor) | ('/' factor))*
    expression  ::= term (('+' term) | ('-' term))*

I ten sam parser zapisany w C++ z pomocą biblioteki Spirit:

    group       = '(' >> expression >> ')';
    factor      = integer | group;
    term        = factor >> *(('*' >> factor) | ('/' >> factor));
    expression  = term >> *(('+' >> term) | ('-' >> term));

Jak używać?

Aby wykorzystywać w swoich programach bibliotekę spirit, należy dołączyć odpowiednie nagłówki do naszego pliku:

#include <boost/spirit/core.hpp>
#include <boost/spirit/actor/push_back_actor.hpp>

Na początek coś prostego

Załóżmy,że chcemy aby nasz program akceptował tylko takie dane wejsciowe, że pierwszym elementem jest liczba rzeczywista, a następnym znak alfabetyczny. Tworzymy parser:

   real_p>>alpha_p

Aby go wykorzystać, należy skorzystać z funkcji parse:

bool parseInput(String str){
    return parse(str,real_p>>alpha_p,space_p);
}

Funkcja parse zwraca true jeżeli parsowanie przebiegło pomyślnie. Przyjmuje trzy argumenty:

  1. Zakończone nullem const char* dane do sparsowania
  2. Obiekt parsujący
  3. Parser pomijania (mówi na co nie zwracać uwagi w danych wejściowych, w tym przypadku na spacje)

Teraz trochę o tworzeniu parserów

Wyrażenia parsujące tworzy się za pomocą wbudowanych w bibliotekę prymitywów oraz operatorów. Kilka podstawowych prymitywów (więcej można znaleźć w dokumentacji):

ch_p('X')         //parsuje char podany jako argument
range_p('a','z')  //parsuje pojedynczy char z podanego zakresu
str_p("Hello")    //parsuje podany string
anychar_p         //dowolny znak
alnum_p           //znak alfanumeryczny
alpha_p           //znak alfabetu
blank_p           //spacje i tabulacje
lower_p           //male litery
print_p           //znaki drukowane
punct_p           //znaki punktuacyjne
space_p           //spacja tab,nowa linia
upper_p           //duze litery
digit_p           //cyfra
int_p             //int
real_p            //liczba rzeczywista

I operatory:

a | b        //a lub b
a & b        //a i b
a - b        //a ale nie b
a ^ b        //a lub b ale nie oba (XOR)
a>>b         //a i b w sekwencji
a&&b         //jw
a||b         //a lub b w sekwencji
*a           //a zero lub wiecej razy
+a           //a raz lub wiecej razy
!a           //a zero lub jeden raz
a%b          //lista a oddzielonych przez b

Dodatkowo parsery numeryczna możemy bardziej sprecyzować. Oto szablon takiego parsera:

template <
        typename T = unsigned,     //bazowy typ parsera, default jest unsigned
        int Radix = 10,            //podstawa systemu, czyli dziesiętny szesnastkowy itp.
        unsigned MinDigits = 1,    //minimalna liczba cyfr
        int MaxDigits = -1>        //maksymalna liczba cyfr (-1 oznacza niograniczona)
    struct uint_parser { /*...*/ };
 
 
//zatem jeżeli chcemy sparsować liczbę szesnastkową, nasz parser będzie wyglądał następująco:
uint_parser<unsigned, 16, 1, -1> const
 
//lub to samo osiągniemy korzystając z wbudowanego parsera hex_p
 
//chcielibyśmy sparsować liczbe odzdzieloną przecinkami, taką jak: 1,234,567,891
 
    uint_parser<unsigned, 10, 1, 3> uint3_p;        //  parsuje od 1 do 3 cyfr,czyli pierwsza część
    uint_parser<unsigned, 10, 3, 3> uint3_3_p;      //  dokładnie 3 cyfry
    ts_num_p = (uint3_p >> *(',' >> uint3_3_p));    //  dowolna liczba oddzielana co 3 cyfry przecinkami

Załóżmy, że chcemy wczytać ze standardowego wyjscia do wektora ciąg liczb oddzielonych przecinkami (oczywiście przecinki nas nie interesują, tylko liczby). Czyli n a wejsciu ma się pojawić liczba, nastepnie dowolna ilość razy przecinek i kolejna liczba. Zatem w kodzie c++ wygląda to następująco:

bool
    parse_numbers(char const* str, vector<double>& v)
    {
        return parse(str,
            (
                real_p[push_back_a(v)] >> *(',' >> real_p[push_back_a(v)])
            )
            ,
            space_p).full;
    }

Wywołana metoda full zwraca true jeżeli wszystkie dane zostały poprawnie sparsowane.

A co to za dziwne nawiasy kwadratowe za wyrażeniem? Jest to akcja semantyczna (ang. Semantic Action). Dzięki niej sparsowane liczby są przekazywane do wektora. Sam parser sprawdza tylko czy dane wyrażenie pasuje do wzorca, ale nic więcej z nim nie robi. Z pomocą przychodzą akcje semantyczne. Mogą być one dodane w dowolnym miejscu. Funkcja jest wywoływana w momencie, gdy parsowanie przebiegło pomyślnie. Jak to się robi?:

//jeżeli P to nasz parser a F to funkcja w c++ to aby "podłączyć" funkcję do parsera, należy to zrobić w następujący sposób:
P[&F]
//jeżeli natomiast F  jest funktorem:
P[F]
//dodatkowo argument fukncji musi się zgadzać z elementem parsowanym:
void Foo(double d);
real_p[&Foo]

Reguły

Reguła czyli rule pozwala przechowywać skonstruowany przez nas parser. Kilka przykładów:

rule<> a_rule = *(ch_p('a') | ch_p('b')) & +(ch_p('c') | ch_p('d') | range_p('k','z'));
 
//można też odwołać się do innej reguły:
 
rule<> another_rule = int_p >> ch_p('a') >> str_p('bla') >> second_rule;
//należy tylko pamiętać,że jest to odwołanie przez referencję, do programisty więc należy pilnowanie
//aby dana reguła była w zasięgu i ciągle istniała

Dzięki regułom możemy tworzyć dynamiczne parsery w naszym programie, zalęznie od jego przebiegu:

rule<> my_rule=digit_p;
 
if(some condition)
   my_rule=str_p("blaBla");

Dyrektywy

Dyrektywy zmieniają zachowanie parsera. Jest kilka wbudowanych w bibliotekę dyrektyw, użytkownik ma także możliwość tworzenia własnych.

Przykłady:

//Dyrektywa as_lower_d konwertuje wszystkie znaki z wejścia na małe znaki
 rule = as_lower_d["hello"]; 
//zaakceptuje "HeLlO" jak i "HELLO" oraz "hello"
 
//Dyrektywa lexeme_d wyłącza ignorowanie białych znaków, przydatna gdy chcemy wczytywać znaki oddzielone spacją np 1 2 345 bez tej dyrektywy może byc 
//przyjęte jako 12345 a nie jako 3 liczby:
 
integer = lexeme_d[ !(ch_p('+') | '-') >> +digit ];
 
//Dyrektywa limit_d ogranicza min i max w jakim może się znajdować parsowane wyrażenie
//Stwórzmy np. parser przyjmujący date w formacie:  dd.mm.yyyy i zakładamy że interesują nas tylko daty z lat 2000 do 2010:
 
uint_parser<int, 10, 2, 2> uint2_p;
uint_parser<int, 10, 4, 4> year;
 
lexeme_d
 [
    limit_d(1, 31)[uint2_p] >> '.'      //  dni od 1 do 31
>>  limit_d(1, 12)[uint2_p] >> '.'      //  miesiace od 1 do 12
>>  limit_d(2000,2010)[year]            //  rok ograniczony latami 2000 do 2010
]

Bardziej użyteczny przykład

Wykorzytanie funkcji

O bibliotece Spirit w sieci

spirit.1208326128.txt.gz · ostatnio zmienione: 2008/04/16 08:08 przez bwojcies