Obie funkcje random_sample i random_sample_n pochodzą z rozszerzenia SGI i nie są częścią standardu C++.
Złożoność obu algorytmów jest liniowa.
Funkcje te kopiują elementy z losową kolejnością.
random_sample przeładowywuje dwie funkcje:
template <class InputIterator, class RandomAccessIterator> RandomAccessIterator random_sample(InputIterator first, InputIterator last,RandomAccessIterator ofirst, RandomAccessIterator olast)
template <class InputIterator, class RandomAccessIterator, class RandomNumberGenerator> RandomAccessIterator random_sample(InputIterator first, InputIterator last,RandomAccessIterator ofirst, RandomAccessIterator olast, RandomNumberGenerator& rand)
Losowo kopiuje n elementów z zakresu [first, last) do zakresu [ofirst, olast), gdzie n = min(last-first, olast-ofirst). Każdy element ze zbioru wejściowego może pojawić się tylko raz w zbiorze wyjściowym, elementy są wybierane z jednakowym prawdopodobieństwem. Elementy na wyjściu mogą pojawić się w dowolnej kolejności. Pierwsza wersja random_sample korzysta z wewnętrznego generatora liczb losowych, druga wersja pobiera jako argument funktor(obiekt funkcję) zdefiniowanego przez użytkownika generatora. Elementem zwracanym przez random_sample jest element ofirst+n.
random_sample_n przładowywuje dwie funkcje:
template <class ForwardIterator, class OutputIterator, class Distance> OutputIterator random_sample_n(ForwardIterator first, ForwardIterator last, OutputIterator out, Distance n)
template <class ForwardIterator, class OutputIterator, class Distance, class RandomNumberGenerator> OutputIterator random_sample_n(ForwardIterator first, ForwardIterator last, OutputIterator out, Distance n, RandomNumberGenerator& rand)
Losowo kopiuje m elementów z zakresu [first, last) do zakresu [out, out+m), gdzie m = min(last-first, n). Każdy element wejściowy może pojawić się na wyjściu dokładnie raz, elementy wybierane są z jednakowym prawdopodobieństwem. Elementy na wyjściu są losowe ale zachowują porządek tak jak były ustawione na wejściu. Pierwsza wersja random_sample_n korzysta z wewnętrznego generatora liczb losowych, druga wersja pobiera jako argument funktor(obiekt funkcję) zdefiniowanego przez użytkownika generatora. Funkcja zwraca element out+m.
#include <iostream> #include <ext/algorithm> #include <time.h> #include <vector> #include <iterator> using namespace std; /* Funktor - obiekt który może być wywołany tak jakby był funkcją. Obiekt ten definiuje operator(). */ struct RandomNumberGenerator { int operator()(int r) { return rand()%r; } }; int main () { // inicjacja zarodka generatora srand(time(NULL)); int i; const int N = 10; const int n = 6; int A[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; int B[n]; /* random_sample */ cout << "random_sample\n"; int *ret_val; // wskaźnik na wartość zwracaną ret_val = __gnu_cxx::random_sample(A, A+N, B, B+n); // przykład działania cout << *(ret_val-1) << endl; // wartość zwrócona for(i = 0; i < n; ++i) cout << B[i] << " "; // wartości na wyjściu cout << endl; RandomNumberGenerator rng; // funktor cout << rng(13) << endl; // przykład użycia funktora __gnu_cxx::random_sample(A, A+N, B, B+n, rng); // wersja z genratorem zewnętrznym copy(B, B + n, ostream_iterator<int>(cout, " ")); // wypisanie z użyciem operatora ostream_iterator cout << endl; // i funkcji copy /* random_sample_n */ cout << "random_sample_n\n"; vector<int> vec; // wektor do zapisu elementów wyjściowych vector<int>::const_iterator it; insert_iterator<vector<int> > ii(vec, vec.begin()); // insert_iterator do wstawiania elementów do wektora __gnu_cxx::random_sample_n(A, A+N, ii, n); // przykład działania funkcji for(it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) cout << *it << " "; cout << endl; const int M = 6; const int m = 3; string AA[] = {"ola", "ala", "ela", "ele", "alo", "olo"}; // przykład działania funkcji na tablicy ze stringami // funkcja z generatorem zewnetrznym i wynikiem działania przekazywanym od razu na standardowe wyjście __gnu_cxx::random_sample_n(AA, AA+M, ostream_iterator<string>(cout ," "), m, rng); cout << endl; return 0; }